Casque de l’Opérateur D-Ops à visière cyan

Arcade · Action · Android

D-OPSArcade Zombies

Deux sticks. Trois mondes.
Combien de vagues tiendras-tu ?

Voir le jeu en 30 secondes
D-Ops : Arcade Zombies, l’Opérateur affronte les zombies dans la station lunaire

Les morts se relèvent. Déplace-toi, vise et survis. Trois mondes, des boss et un équipement à améliorer au QG. Gratuit sur Android, avec publicités récompensées facultatives et sans achats intégrés.

D-OPS EN ACTION

30 secondes de jeu : Lunar, Bloodwood, Inferno, un affrontement de boss, l’arsenal et le QG. Musique et bruitages du jeu, sans dialogue. Bande-annonce capturée sur Android.

Ce que montre la vidéo
  1. L’Opérateur tire, se déplace et esquive dans le laboratoire lunaire : chaque vague compte.
  2. Les combats se poursuivent dans la forêt de Bloodwood, puis dans l’arène volcanique d’Inferno.
  3. Un boss impose de garder ses distances et de viser tout en se déplaçant.
  4. L’arsenal permet de préparer son équipement, puis le QG sert de point de départ.

Des vagues de zombies. Deux sticks. Zéro pitié. Choisis ta difficulté, dégaine tes armes, ramasse l'or et fais grimper ton multiplicateur jusqu'à x9. Quand tu tombes, reviens plus fort : l'armurerie transforme chaque défaite en progression.

L'HISTOIRE

Sur la face cachée de la Lune, la station D-Ops a foré vers une autre dimension pour en extraire une énergie inconnue. Le forage a réussi… trop bien. La Faille s'est ouverte, et une onde nécrotique a déferlé de monde en monde, relevant les morts de chaque dimension. De toute l'escouade, il ne reste qu'un Opérateur.

Le dernier Opérateur

D-Ops, pour Dimensional Operations : l'escouade montée après l'accident. Tous tombés, sauf un. Muet, casque à visière cyan, il saute de faille en faille pour purger chaque monde contaminé et refermer la brèche. Les combinaisons que tu débloques à l'armurerie ? Ce sont les siennes.

Illustration de Lunar Bio-Lab : la station lunaire et ses bâtiments aux accents cyanPoint zéro

Lunar Bio-Lab

Les couloirs de la Station, ses cuves de confinement éventrées et son personnel réanimé. C'est ici que tout a commencé.

Illustration de Bloodwood : les ruines et les arbres de la forêt mauditeLa forêt maudite

Bloodwood

Une dimension ancienne, saturée de morts sous une lune de sang. L'onde n'a pas réveillé que les cadavres : la forêt elle-même s'est levée.

Illustration d’Inferno : une forteresse volcanique entourée de laveDe l'autre côté

Inferno

Une forteresse de basalte dressée sur une mer de lave. Ce qui t'attend au fond n'a pas apprécié qu'on frappe à sa porte.

LE JEU

Le champ de bataille

  • Trois mondes

    Lunar Bio-Lab, Bloodwood et Inferno : trois arènes, trois ambiances, à débloquer.

  • 6 types de zombies

    Errants, traqueurs, brutes, élites qui se scindent, blindés… et un boss par monde.

  • Créatures de biome

    Loups-garous, sorcières, chiens de l'enfer, golems de magma : six bêtes mêlées aux hordes.

  • Capacités signatures

    Bonds, crachats à distance, ondes de choc au sol : chaque bête a son sale tour.

  • Affixes d'élite

    Blindé, Enragé ou Volatil : plus coriace à abattre, mais plus payant.

L'arsenal

  • Ton arsenal

    Fusil, SMG, magnum et armes à découvrir : prépare ton équipement au QG et adapte-toi à la horde.

  • Station d'arme

    La borne façon Pack-a-Punch : claque tes crédits pour surclasser ton arme.

  • Pouvoirs & power-ups

    Dash invincible, bouclier, Nuke qui rase l'écran, insta-kill… au bon moment.

  • Caisse mystère

    Elle tombe du ciel : approche-toi et interagis pour choisir parmi trois offres.

  • Distributeurs de sodas

    Façon zombies old-school : paie ta canette, encaisse le bonus. Huit à dénicher.

La progression

  • Armurerie

    Entre deux runs, débloque des atouts permanents. Chaque défaite te rend plus fort.

  • Missions du jour

    Trois objectifs quotidiens, les mêmes pour tous, des crédits à la clé.

  • Collection & skins

    Un bestiaire à remplir. Complète un monde, repars avec un skin gratuit.

  • Succès & classement

    14 succès, un classement et ta progression sauvée dans le cloud Google Play Jeux.

La rejouabilité

  • Vagues spéciales

    Brume, ruée, vague en or, coupure de courant, pluie de météores.

  • Défi du jour

    Un modificateur imposé, le même pour tous, récompense doublée une fois par jour.

  • Recrue à Cauchemar

    Recrue, Soldat ou Cauchemar : choisis ta difficulté façon vieux FPS.

  • Des secrets partout

    Portes à forcer, quêtes cachées, surprises… on t'en dit pas plus.

LE NOUVEAU VISAGE DE D-OPS

Prépare ta prochaine tentative, explore les mondes et garde la horde à distance.

Le QG de la refonte : le hall, son portail et les accès aux autres salles
Ton point de départ
Combat dans Inferno, sur le sol volcanique de la nouvelle arène
Au cœur de la fournaise
Combat sur Lunar : déplacement, visée et pouvoirs dans la refonte de D-Ops
Chaque vague compte

DERNIÈRE MISE À JOUR

5 octobre 2026
  • Amélioration des performances pendant les combats.
  • Initiation plus compacte pour mieux voir les ennemis.
  • Correction des icônes de missions, des traductions et de l’affichage des offres de ravitaillement.
  • Ajustements des interactions et accès aux classements depuis le QG.

Le jeu évolue avec vos retours. L'historique complet des versions est sur Google Play.